能力値・AP とスキル

最終更新 (Ver4.0.3 の内容)

STR・DEX・INT・LUK の効き目と AP の振り方、振り直し、JOB LV・JP・JOB ツリー、スキルガチャとスキルの Lv、AUTO の使う順。

強さは、全部の職で共通の物と、職ごとの物に分かれています。

全部の職で共通職ごと
EXP LV・能力値・APJOB LV・JP・JOB ツリー
防具・パッシブのスキル武器・攻撃とアクティブのスキル

迷ったら:AP は今の職の「主」の能力値に振ります。画面の「+」が光っている所が、お勧めの振り先です。

能力値と AP

  • レベルが1上がるごとに AP が5 貰えます。
  • 画面下の「ステータス」で、STR・DEX・INT・LUK と HP・MP に振ります。
    「+」は長押しで続けて振れて、「MAX」で振れるだけ振れます。
  • 能力値は最初は5で、上限は999です。
    ねこ魂ツリーの「能力の上限」で100ずつ上げられます。
  • 装備の能力値も、能力値に足されます。
  • 転生しても、能力値と AP は残ります。

主と副の能力値

職ごとに「主」と「副」の能力値が決まっています。

職主副
ただのねこ・戦士STRDEX
魔法使いINTLUK
盗賊LUKDEX
弓使いDEXSTR
  • 主の能力値は、攻撃力が大きく伸びて、能力値それぞれの効き目(下の表)も2倍になります。
  • 副の能力値は、主に装備の条件のためにあります。
    E 以上の装備には副の能力値の条件があります(装備の集め方と鍛え方)。
    装備の能力値も数えるので、多く振らなくても足りる事が多いです。
能力値効き目(主なら2倍)主の職だけの効き目
STR攻撃力戦士:防御力
DEX攻撃速度弓使い:クリ率
INTスキルの威力魔法使い:最大 MP
LUKドロップ率と回避(回避は30%まで)盗賊:ネコインとドロップ
HP最大 HP(振るほど伸びが鈍る)―
MP最大 MP(振るほど伸びが鈍る)―
  • 戦士の STR と魔法使いの INT は、攻撃力が1点で約0.15%ずつ伸びます。
    主でない職が STR に振ると、約0.012%です。
  • 盗賊の LUK は、攻撃力より、ネコイン(1点で+0.6%)とドロップと回避で稼ぐ能力値です。

振り直し

  • 「ステータス」の「振り直し」で、振った AP を全部戻せます(一部だけは戻せません)。
    HP・MP に振った分も戻ります。
  • 振り直すには広告を1本見ます。
    広告削除を購入している方は、広告なしで1日3回までです。
  • 主でない能力値の「MAX」を押した時は、確認が出ます。

JOB LV・JP・JOB ツリー

  • JOB LV は職ごとに上がり、最大200です。
    1上がるごとに JP が1 貰えます。
  • ほかに、初めてその職に転職した時に JP が3、デイリーの「師匠の課題」(その職で1日300体倒す)で JP が1貰えます。
  • JOB ツリーは「転職・転生」の職のカードの「JOB ツリー」から開きます。
    1段に JP を1使い、1つの項目は10段までです。
    前の項目を10段にすると、次の項目が開きます。
  • JOB ツリーの効き目は、育てた全部の職の分が合わさって効きます。ほかの職に替えても、育てた分は無駄になりません。
  • 30日パスの間は、JOB LV の経験値が2倍です。

スキル

  • スキルはスキルガチャで手に入ります。今の職のスキルだけが出ます。
  • 1つの職に15種類あります:攻撃2・アクティブ3・パッシブ10。
  • 攻撃とアクティブの5つは、手に入れると自動で枠に入ります。
  • パッシブは枠を使わず、持っているだけで効きます。
    職を替えても効き続けます。
  • 同じスキルが重なると、スキルの Lv が上がります(最大 Lv100)。
    威力は Lv100 で6倍まで伸び、効果の時間も最大2倍まで伸びます。
スキル Lvそれまでに要る枚数
Lv1016枚
Lv30121枚
Lv50326枚
Lv1001,276枚

AUTO と使う順

  • 戦闘画面の「AUTO」を ON にすると、スキルを自動で使います。
    ON にした時と、長押しした時に「スキル編成」が開きます。
  • 「スキル編成」では、上から順に使います。
    ▲▼で並べ替えられ、スキルごとに「AUTO で使う」の ON・OFF を選べます。
  • 上のスキルの MP が足りない時は、貯まるまで下のスキルを待たせます。
    使えない間のスキルは飛ばします。
  • 「元の並びに戻す」で、最初の並びに戻せます。

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